Sama joukkue. Erilaiset tavoitteet.
Yksi pelaaja etsii lisää painetta, toinen haluaa uskaltaa vastaanottaa puckin ja kolmas haluaa pelata kavereiden kanssa. Yhteinen teema voi sisältää erilaisia haasteita ilman, että kunnianhimosta tulee pysyvä leima.
Kirjoittaja: LineupDesigner
Mikael Perssonin valmennusarjesta. Hän on LineupDesignerin luoja ja SKÖVDE HC 2017:n valmentaja.
Tietoa tekijästäTilanne
Samanikäisillä pelaajilla voi olla erilaisia tavoitteita, fyysistä kehitystä ja itseluottamusta. Drilliä hallitseva pelaaja voi tarvita vaikeamman päätöksen, kun taas toinen tarvitsee enemmän aikaa puckin kanssa. Yksi pysyvä leima ei selitä kaikkea tätä.
Kokeile seuraavassa harjoituksessa
Kysy jokaiselta pelaajalta, missä hän haluaa kehittyä. Selitä tämän harjoituksen tarkoitus ja valitkaa yhdessä havaittava haaste: puckin vastaanottaminen paineen alla, syöttövaihtoehdon tarjoaminen tai päätöksen tekeminen ennen puckin saapumista. Mukauta tilaa, aikaa tai vastusta niin, että jokainen pelaaja pääsee yrittämään. Arvioi, auttoiko haaste, sen sijaan että olettaisit ryhmäjaon auttaneen.
Kuvitteellinen esimerkki
Kuvitteellinen esimerkki: jaa 12 kenttäpelaajaa kolmeen neljän pelaajan ryhmään, jotka pelaavat 2v2-peliä omilla pienillä alueillaan yhdellä puckilla. Kaikki harjoittelevat vastaanottamista ja reitin valitsemista pois paineesta. Aikaa tarvitsevan pelaajan vastustaja aloittaa mailanmitan kauempaa; enemmän painetta etsivän pelaajan vastustaja aloittaa lähempää. Vaihda uuden aloituksen puckin saajaa, jotta molemmat voivat kokeilla aloitteen ottamista.
Esimerkit havainnollistavat kokeiltavia järjestelyjä eivätkä kuvaa mitattuja tuloksia.
Tarkkaile jäällä
Varmista, että jokainen pelaaja osaa selittää omin sanoin harjoituksen tarkoituksen ja oman haasteensa. Kysy, pääsikö hän yrittämään ja mitä hän haluaa kokeilla seuraavaksi. Vertaa vastauksia siihen, mitä näit jäällä, ennen kuin mukautat haastetta.
LineupDesignerissa
Käytä ryhmien valmistelussa nykyisiä taitoarvioita ja pelaajaparitoiveita. Käsittele niitä päivitettävänä työtietona. Kirjaa todelliset osallistujat harjoituksen jälkeen, jos haluat tilastojen kuvaavan paikalla olleita.
Mitä tarkistaa itse
Suurempi koko ei yksin kerro päätöksenteosta, eikä hiljainen pelaaja välttämättä ole motivoitumaton. Algoritmi ei mittaa kunnianhimoa tai kypsyyttä. Sinä teet arvion ja sovitat haasteen edessäsi olevaan pelaajaan.