Paidan väri ei ole pysyvä ryhmä
Käytä ryhmiä tämän päivän haasteeseen. Kierrätä värejä harjoitusten välillä, jotta paita ei muutu pelaajan tason tunnukseksi.
Kirjoittaja: LineupDesigner
Mikael Perssonin valmennusarjesta. Hän on LineupDesignerin luoja ja SKÖVDE HC 2017:n valmentaja.
Tietoa tekijästäTilanne
Kun samat pelaajat käyttävät aina samaa väriä, väristä voi tulla leima. Samalla luistelutekniikkaan sopiva ryhmä ei välttämättä ole oikea ryhmä pienpeliin.
Kokeile seuraavassa harjoituksessa
Aloita siitä, mitä pelaajien on tarkoitus kokeilla seuraavassa drillissä, ja valitse ryhmäkoot alueen sekä yhtä aikaa aktiivisten pelaajien määrän mukaan. Arvioi yhdistelmät uudelleen, kun siirrytte tekniikasta peliin vastustajia vastaan. Kierrätä paitojen värejä harjoitusten välillä ja selitä tämän päivän haaste. Uusi väri tarvitsee rinnalleen harkitun järjestelyn.
Kuvitteellinen esimerkki
Kuvitteellinen esimerkki: 18 kenttäpelaajaa harjoittelee kolmessa kuuden pelaajan ryhmässä kolmella rajatulla alueella. Kokeile 3v3-peliä yhdellä puckilla aluetta kohti ja anna eri pelaajien aloittaa puckin kanssa jokaisen katkon jälkeen. Siirrä kuuden minuutin jälkeen yksi pelaaja kustakin ryhmästä seuraavaan ryhmään seuraavaa drilliä varten. Jaa seuraavassa harjoituksessa värit uudelleen sen päivän ryhmien perusteella.
Esimerkit havainnollistavat kokeiltavia järjestelyjä eivätkä kuvaa mitattuja tuloksia.
Tarkkaile jäällä
Tarkkaile, ottaako pelaaja uuden roolin uusien joukkuetovereiden kanssa: tarjoaako hän syöttövaihtoehdon, kuljettaako hän puckia vai odottaako hän edelleen? Jos moni odottaa vuoroaan, muuta ryhmäkokoa tai drilliä, älä pelkkää paidan väriä. Kirjaa, mitä yhdistelmiä haluat kokeilla uudelleen ja miksi.
LineupDesignerissa
Valitse harjoitusryhmien määrä ja koko. Tarkista ehdotettu jako, siirrä pelaajia, lukitse säilytettävät ryhmät ja määritä värit tämän päivän paitojen mukaan. Jaa luettelo muiden valmentajien kanssa.
Mitä tarkistaa itse
Värien vaihtaminen ei saa peittää pysyvää paremmuusjärjestystä. Tarkkaile, kuka osallistuu, kuka odottaa ja kuka jää toistuvasti ilman mahdollisuutta käsitellä puckia. Arvioi ryhmäkokoa, drillin rakennetta ja ryhmäjakoa uudelleen, jos haaste ei toimi.