Pourquoi utiliser un algorithme ?
Les absences de dernière minute obligent à revoir les groupes. Une proposition vous donne une base à examiner, mais le défi du jour et vos observations sur la glace déterminent comment l’utiliser.
Par LineupDesigner
À partir du quotidien d’entraîneur de Mikael Persson, créateur de LineupDesigner et entraîneur de SKÖVDE HC 2017.
À propos du créateurLa situation
La liste des joueurs change juste avant l’entraînement et vous devez organiser les groupes. En même temps, quelques joueurs dictent le jeu tandis que d’autres ont rarement l’occasion d’agir. Remplir toutes les places ne résout pas les deux problèmes.
À essayer à la prochaine séance
Commencez par un objectif que chaque joueur comprend : que travaillons-nous aujourd’hui, et pourquoi ? Donnez à chacun un défi pertinent, comme recevoir le puck sous pression, offrir une solution de passe ou oser prendre sa propre décision. Évaluez les groupes proposés selon cet objectif. Adaptez l’espace, le temps et l’opposition pour que tous aient besoin d’agir et puissent réellement le faire. Verrouillez les combinaisons à conserver et modifiez les autres.
Exemple hypothétique
Exemple hypothétique : vous avez prévu 23 joueurs de champ, mais deux se désistent et un arrive en retard, donc vous démarrez avec 20 sur la glace. Essayez quatre groupes de cinq, chacun sur un espace délimité, avec du 2v2 et un puck. Le cinquième joueur entre toutes les 40 secondes et vous alternez celui qui reçoit le premier puck à chaque reprise. Vous disposez ainsi d’un dispositif concret à examiner pour observer qui prend des initiatives.
Les exemples illustrent des dispositifs à essayer et ne décrivent pas des résultats mesurés.
À observer sur la glace
Observez qui reçoit le puck, prend des décisions et des initiatives, et qui se fait surtout dépasser. Demandez aux joueurs : qu’as-tu travaillé aujourd’hui, et as-tu pu essayer ? Adaptez le drill ou le groupe lorsqu’un joueur n’a pas de défi clair ou devient surtout spectateur.
Dans LineupDesigner
LineupDesigner propose une répartition selon les informations sur les joueurs et les paramètres que vous fournissez. Avec une répartition équilibrée, l’historique des associations enregistré peut aider à varier des groupes par ailleurs comparables. Vous pouvez déplacer les joueurs et verrouiller les groupes ou les places que vous souhaitez conserver. LineupDesigner propose. Vous décidez.
Ce que vous devez vérifier
Des groupes équilibrés à l’écran ne garantissent ni les contacts avec le puck ni l’engagement. L’application ne sait pas qui a perdu confiance ou a besoin d’un autre défi aujourd’hui, et n’évalue pas automatiquement la maturité physique ou mentale. Observez les occasions de recevoir, de choisir une option et d’essayer à nouveau. Parlez aux joueurs et adaptez la prochaine séquence.