Proč používat algoritmus?
Pozdní omluvy neustále mění rozdělení skupin. Návrh skupin vám dává podklad k posouzení, ale o jeho použití rozhoduje dnešní výzva a to, co vidíte na ledě.
Autor: LineupDesigner
Z trenérské praxe Mikaela Perssona, tvůrce LineupDesigner a trenéra SKÖVDE HC 2017.
O tvůrciSituace
Seznam hráčů se mění těsně před tréninkem a musíte uspořádat skupiny. Zároveň několik hráčů řídí vše, zatímco ostatní málokdy dostanou příležitost jednat. Obsazení všech míst neřeší oba problémy.
Vyzkoušejte to při příštím tréninku
Začněte smyslem, kterému každý hráč rozumí: co dnes trénujeme a proč? Dejte každému smysluplnou výzvu, například převzít puck pod tlakem, nabídnout se pro přihrávku nebo se odvážit samostatně rozhodnout. Posuďte navržené skupiny podle tohoto smyslu. Upravte prostor, čas a soupeře tak, aby všichni museli jednat a skutečně k tomu dostali příležitost. Uzamkněte kombinace, které chcete zachovat, a ostatní změňte.
Hypotetický příklad
Hypotetický příklad: plánovali jste 23 hráčů v poli, ale dva se omluví a jeden přijde pozdě, takže na ledě začíná 20 hráčů. Vyzkoušejte čtyři pětičlenné skupiny, každou na vlastní vymezené ploše, kde hrají 2v2 s jedním puckem. Pátý hráč střídá každých 40 sekund a při každém novém zahájení střídejte, kdo dostane první puck. Získáte tak konkrétní uspořádání k posouzení, když chcete sledovat, kdo přebírá iniciativu.
Příklady ilustrují uspořádání k vyzkoušení a nepopisují naměřené výsledky.
Co sledovat na ledě
Sledujte, kdo získává puck, rozhoduje se a přebírá iniciativu a kolem koho se většinou jen projíždí. Zeptejte se hráčů: co jste dnes trénovali a měli jste možnost to vyzkoušet? Upravte drill nebo skupinu, pokud někdo nemá srozumitelnou výzvu nebo se stává převážně divákem.
V LineupDesigner
LineupDesigner navrhuje rozdělení podle zadaných informací o hráčích a nastavení. Při vyváženém rozdělení může zaznamenaná historie dvojic pomoci obměňovat jinak srovnatelné skupiny. Můžete přesouvat hráče a zamykat skupiny nebo místa, která chcete zachovat. LineupDesigner navrhuje. Vy rozhodujete.
Co posoudit sami
Vyvážené skupiny na obrazovce nezaručují kontakty s puckem ani zapojení. Aplikace neví, kdo ztratil jistotu nebo dnes potřebuje jinou výzvu, a automaticky neposuzuje fyzickou ani psychickou vyspělost. Sledujte příležitosti přijmout puck, zvolit možnost a zkusit to znovu. Mluvte s hráči a upravte další kolo.